Fala pessoal! Liberamos mais uma atualização do game e temos muitas novidades quentinhas saindo do forno pra vocês! Se liga!
Novas Features
Novos EVOs
Eu ouvi novos EVOS? Sim! Estaremos liberando um total de 18 EVOs para vocês se divertirem ainda mais!
(Obs.: Nem todos os comportamentos desses novos EVOs estarão disponíveis, mas fique de olho que daqui a pouco estarão todos implementados!)
Visualização dos efeitos aplicados nos EVOs/inimigos
Agora você conseguirá visualizar todos os efeitos aplicados nos EVOs/inimigos simplesmente fazendo um “hover”
Acesso ao “EVO News” diretamente do lobby do jogo
Agora você pode acessar as notícias mais recentes do Evoverse diretamente do lobby do jogo
Guia do Jogo
Está com dúvidas de como jogar e/ou quer ler o nosso tutorial? Agora basta clicar no menu “Guia de Jogo”!
Persistência de configurações
Agora quando você alterar alguma configuração (como por exemplo o volume da música ou o idioma), essas mudanças permanecerão salvas mesmo que você feche o jogo
Nova visualização das informações de escudo
Separamos a informação do escudo para “aparecer” fora da barra de vida, o que garante melhor visibilidade e entendimento do que está acontecendo no jogo
“Hover” nas cartas e identificação das entidades
Para melhorar a experiência de vocês jogadores, agora é possível fazer um “hover” nas cartas e na ordem de ataque dos EVOs/inimigos
Visualização dos atributos com pausa
Agora quando você estiver visualizando os atributos de um EVO e/ou um inimigo, o contador de tempo do turno ficará pausado, permitindo que você visualize as informações “com calma”
(Obs.: Esse comportamento só ocorrerá no modo de PVE. No modo PVP, o contador de turno permanecerá contabilizando a partida)
Aperte “ESC” para sair do jogo
Atendendo aos pedidos, agora se você apertar a tecla “ESC”, um popup irá aparecer te permitindo sair do jogo (mesmo que em tela cheia)
Descarte de cartas
Quando o número de cartas na sua mão ultrapassar o limite (12 cartas), será mostrado um popup para que você descarte as cartas “extras”
Visualização das alterações nos atributos
Agora sempre que um atributo de um EVO/inimigo for alterado (tanto positivamente quanto negativamente) haverá um ícone (subindo ou descendo) para demonstrar essas alterações
Implementação do Overcharge
Agora os EVOs podem entrar em estado de overcharge
Melhorias
Melhoria nos “tooltips”
Melhoramos a forma como os “tooltips” funcionam para garantir uma melhor legibilidade das informações
Melhoria no “hover” das cartas
Melhoramos a forma como é feito o “hover” nas cartas com nova animação e uma otimização interna no processo de “hover”
Correções de Bugs
Correção de bugs onde haviam momentos em que a tradução não estava funcionando
Correção de bug onde não era possível selecionar cartas para descarte
Correção de bug onde a animação de morte não era executada
Correção de bug onde era possível selecionar n+1 cartas para descarte
Correção dos comportamentos de Rush e Rust em diversas cartas
Correção de bug na carta Electric Field
Correção de bug nas cartas que não estavam aplicando crítico
Correção de bug onde o texto do bug reporting não “quebrava” e ficava em uma única linha infinitamente
Correção da transparência nas cartas mostradas na ordem de ataques
Correção de bug onde a sombra do inimigo ficava na frente dele ao executar uma animação de ataque
Correção de bug onde a tela do mapa de aventura ficava travada
Correção de bug onde os sliders de sons (música e efeitos) resetavam entre uma tela e outra
Correção de bug onde a visualização de efeitos só aparecia após realizar o “hover” duas vezes
Correção de bug onde a ordem de ataques não se atualizava depois da alteração na dexteridade de um EVO/Inimigo
Correção de bug onde o botão de fullscreen ficava travado/trocado ao mudar de tela/colocar em tela cheia
Correção da velocidade da animação de “after death”
Correção de bug onde mudar um EVO de posição resetava o nome do time
Correção de bug onde era permitido filtrar EVOs apenas em inglês
Outras Modificações/Correções
Modificamos o cálculo da vida para um melhor balanceamento
Vida = (6 * resistência) + 150